William Y. Kang


I play piano, percussion, and computers. One has keys, one you hit — somehow the third needs both.


2026-08-15

높은 자리에서 뛰어날 수 있었음에도, 낮은 자리에서 평범하게 머무르기를 만족하는 것은 변명거리가 될 수 없다.

-- 발타자르 그라시안, 사람을 얻는 지혜

2026-08-14 AI로 개발을 함에 있어 기술부채보다 무서운 건 의도부채인 것 같다. 무엇을 왜 만들고 있는지가 매 대화 턴에서 분명하지 않으면 그 세션은 금세 쓰레기가되고, 원래 의도는 온데간데없이 사라진다.
2026-08-10

청중에게는 속물근성이 있어서, 자신이 어떤 특정한 일을 겪으면서 갖게 된 단편적인 생각을 누군가가 일반화해서 말해주면 좋아하기 때문이다.

-- 아리스토텔레스, 수사학